La primera vez que empecé a entender WebRTC cuando busqué en Google la tecnología para videoconferencia online via web, y me tope con la web [tp lang=”es” only]WebRTC Experiments & Demos[/tp][tp lang=”en” only]WebRTC Experiments & Demos[/tp]
WebRTC Experiments & Demos » Source code on Github! es una web de Muaz Khan un pakistani que se declara Guru de la tecnología WebRTC
¿Que Significa WebRTC?
WebRTC significa comunicaciones Web Real Time. Es un proyecto de código abierto que tiene como objetivo integrar las capacidades de voz, de texto y de las comunicaciones de vídeo en tiempo real dentro de los navegadores web.
Lo que esto significa es que los usuarios finales pueden compartir voz, texto y contenido de vídeo de un navegador a otro sin la necesidad de utilizar un software especial – como Skype, Hangout o Facetime – o utilizar el mismo cliente o navegador plug-in.
Google comenzó a desarrollar WebRTC en 2010 tras adquirir On2, una compañía de desarrollo de coder de video y soluciones IP Global (GIPS), una compañía que diseñó medios de comunicación que hicieron desarrollar VoIP y videollamadas aplicaciones más fácil, entre otros inventos.
Google con estas tecnologías combinadas de estas dos empresas procesa las transferencias de medios de comunicación de dos vías en los navegadores web, añade una capa API de JavaScript (que permite que se integran en los navegadores web), y luego de código abierto en 2011 mientras la empuja como un estándar en el
[tp lang=”es” not_in=”en”]IETF[/tp][tp lang=”en” not_in=”es”]IETF[/tp] y el [tp lang=”es” not_in=”en”]W3C.[/tp][tp lang=”en” not_in=”es”]W3C.[/tp]
WebRTC es todavía una tecnología nueva, pero está cogiendo el bien. En Nigeria utilizan el protocolo WebRTC para gestionar los centros de llamadas de teléfono gratuitos para las empresas.
Al escribir estas líneas, WebRTC se integra plenamente en Chrome y Mozilla. Internet Explorer y Safari están aún por integrar el protocolo. Eso es probablemente por una buena razón. WebRTC, si / cuando estandarizada y ampliamente adoptada, haría Skype (propiedad de Microsoft) y Facetime (propiedad de Apple) obsoletos. De acuerdo con un informe de análisis de Disruptive, 6 mil millones de dispositivos apoyarán WebRTC a finales de 2019.
Esa es la simple historia de WebRTC. Echa un vistazo a este artículo tecnología de BlogGeek.com pWhat is WebRTC?